主页 > L趣生活 >掌上型3D产品趋势超解析(上) >

掌上型3D产品趋势超解析(上)

2020-07-12

Kisplay:本週很荣幸邀请到超专业达人PE2加入我们,未来将跟小弟共同经营Kisplay啰!

任天堂的N3DS首卖情况热烈,成为最近在消费型电子产品的热门消息之一。任天堂社长岩田聪于日本开卖时表示对于3DS的首轮销售相当有信心,宣称在2011年3月底前N3DS在全球应可售出400万台。英国任天堂总经理于3月22日宣布,N3DS截至三月底的预购量是Wii于2006年发卖时预购量的一倍以上。英国Amazon也宣布,N3DS的预购量较Wii发卖时多出56%,显示N3DS目前虽然在日本市场因311地震影响,出货或未如预期般理想,但欧美市场反应还是相当热烈。

时至今日,虽然N3DS不时有可视角度不大、每款游戏3D景深不一致、需屡屡调整等问题传出。且因地震延宕导致3D游戏种类尚不多、游戏厂商是否能短期内活用3DS的新硬体架构创造出新游戏体验也仍是未知数。但目前玩家对游戏画面表现仍讚赏多于批评。

有鉴于此,可以预见上述N3DS在消费性电子产品上掀起的话题可能会持续延烧到智慧型手机,以下即针对两者之于3D显示功能的整机需求作概略介绍:

相形之下,3D手机需要更强大的 硬体整合能力

 

掌上型3D产品趋势超解析(上)

首先检具硬体需求列表如上,并逐项论述如下:

2D/3D表示切换可能

N3DS是针对3D游戏所设计的消费性产品,其影像拨放内容以3D的格式为主;而现在的智慧型手机,其搭载的硬体设备有些已可媲美阳春型的笔记电脑。以行动通讯的应用来说,几乎无所不能。而3D游戏或3D媒体的拨放,在手机的众多功能中,只能算是附属的项目,使用的频率相对较低。正因为手机在使用2D格式的频率远高于3D格式,消费者将不能接受为了附属的3D功能而必须牺牲原本操作2D格式时的效能。

纵横切换可能

指的是观看3D内容时,机子所摆放的方式是否可以直立及横向兼具。此点的需求将影响裸视3D技术的选择。自iPhone开始使用重力感应器及陀螺仪后,消费者便习惯手机在使用时可以随意切换直立或横向的显示方式;相形之下,游戏机在此一方面的需求只能算是"选配"的项目。大部份的游戏内容应该还是会安于在直立的状态下操作。

萤幕解析度 (2D模式下)、萤幕背板技术

指的是在拨放2D格式下、横向放置时的面板解析度。N3DS的解析度当启动3D模式时其X方向的解析度会因讯号分割而由800x240下降成400x240。

在手机的领域,前一阵子的iPhone4的视网膜技术一下子将解析度提昇到326ppi (pixel per inch),以致现在的高阶新机莫不以输人不输阵的态势直朝这个高标看齐。表列的解析度中,800x480 (WVGA)即将沦落为智慧型手机的"入门款"解析度,未来应可见到搭载960x540 (qHD)、HD720 (1280x720)、WXGA (1280x800)面板的手机陆续面市。

触控面板

时至今日,只要和"智慧" (smart)、"超级" (super)两字沾到边的手机,几乎都毫不考虑地配备了触控面板。但若还要在主面板及3D液晶元件上再叠上一层触控面板,对于着重薄型化、轻量化的手机而言,无异是再度提高了面板製作工艺的难度;在N3DS的例子中,触控面板的配置是位于下面的互动画面,其本身无法播放3D格式,使用的也是相对低阶的电阻式触控面板。而位于上方的显示面板方可播放3D格式的内容,但无建置触控面板。

另外一点,智慧型手机已开启了多点触控需求。较为传统的电阻式触控面板仅能单点触控,一次只能使用触控萤幕输入一种命令;电容式触控面能同时输入两个点以上。各种透过不同输入点的捲动、轻击、拖曳…等动作,构成了更複杂的组合应用。

操作系统

操作系统的部份笔者不是专家,不过用猜想的总觉得封闭系统做起来会比较容易。试想硬体和系统如果都是由同一家公司掌控,整机起来的自主性及机动性应该都会比较快吧!但在手机的领域,绝大部份只负责手机开发的厂商若不涉及OS(operation system)协定开发及其云端应用的部份,则在3D手机的推广上,就只能处于相对被动的位置。或许此点也会造成其市场普及的速度及渗透率较为落后。

3D内容创作 (照像、录影)

在云端架构成型后,人们已习惯将创作的照片、影片上传至网端分享(如脸书、Youtube)。而手机正是在行动过程中可以作到这些事情的主要产品。以内容创作的观点来说,若要提供消费者面性的解决方案,产生3D内容的工具便最好能够内建在手机上。一般而言有两种方式:双CCD的镜头、或2D转3D的处理晶片。哪一个能够胜出目前尚未能有定论,但若以消费者的观点,我们会希望能够拍摄出"真3D"的照片或影片,也就是物体的视觉效果能够凸出于平面(只有凹进于平面的3D效果,常被戏称为2.5D)。同时,我们也希望能够在拍摄的过程当中能够任意调整3D效果的深浅。

CPU运算能力

相较于NDSi,N3D的处理晶片已持续高效能化(也增加了不少耗电量)。但3D手机或因需要处理大量的多媒体,目前据闻已将运算能力提昇至1G或更高。此外,为了降低耗能,多核心的处理器也已经成为配备之一。(此项笔者并不是专家,资料收集来自于网路文章的整理,若有错误请指正)

订价

3D的掌上游戏机原本就是应运3D内容而生的消费性电子产品,但3D手机却不能只依附在3D功能之下。在执行非3D模式下的程式(如绝大部份上网时使用的功能),3D手机的表现仍会被消费者要求和非3D的智慧型手机至少能平起平坐。因此,可预知的就是3D手机在上述各硬体的层层昇级之下,将让原本已然高贵的智慧型手机更显其"贵"气(这裏列举的手机订价,乃是参考网路间流传的LG Optimas 3D的报价)。

3D手机相关的产业分析,请静待下回分晓

相关分享文章

[开箱文] 3D新视野之Nintendo 3DS开箱 - 外观篇

[开箱文] 3D新视野之Nintendo 3DS开箱 - 使用篇

[开箱文]3D相机 Fujifilm Real 3D W3

3D显示技术(四) 裸眼3D

相关推荐


申博太阳城_申博太阳城游戏登入|美好生活的向往|网站地图 菲律宾申博官网备用网址_巴黎人下载app送33 菲律宾申博官网备用网址_鼎尖娱乐平台